La Universidad Alfonso X el Sabio ha retado a sus estudiantes a proponer proyectos reales que den respuesta a los desafíos planteados por empresas líderes como Allianz Partners o GeneticAI, en el Hackathon de Innovación organizado por la Fundación UAX y Santander Universidades.
Este evento se ha desarrollado en UAX durante dos jornadas, en las que los estudiantes se han enfrentado a los retos propuestos por estas empresas. De esta forma, los alumnos de la Universidad Alfonso X el Sabio han trabajado en grupos, tutorizados por los responsables de estas compañías que se han implicado con los estudiantes desde el primer momento.
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Como resultado del Hackathon de Innovación de UAX, el proyecto ganador ha sido la propuesta: liderado por 4 estudiantes del doble Grado en ADE y Business Analytics: Diego Galindo, Alba Morales, Sofía Monteagudo y Sabela Soler.
El reto: Encontrar una solución mediante gamificación, para la educación poblacional en alimentación y dietas saludables en la sociedad.
El proyecto: Con el objetivo de dar respuesta a este reto, los estudiantes han propuesto el proyecto LearnEAT: Delight in the Flavors of Your Country basado en el uso de gafas de realidad virtual para reforzar, mediante una explicación didáctica y juegos interactivos, la enseñanza de hábitos de alimentación saludables en la sociedad.
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En palabras del director de la Fundación UAX (FUAX), José Antonio Blanco: “La FUAX transversaliza la innovación e impulsa el emprendimiento en UAX con iniciativas como este Hackathon, que pone en valor competencias y habilidades clave de los estudiantes para su futuro desarrollo profesional”. “Los equipos han trabajado motivados, con tutores de referencia y con experiencia profesional, en un tiempo récord sobre ideas disruptivas, tecnológicas, creativas y de impacto social” ha añadido.