Estudiar el Grado en Diseño de Videojuegos es una decisión estratégica para tu futuro profesional en una industria que no deja de crecer y evolucionar. Este sector combina creatividad, tecnología y narrativa para crear experiencias únicas, siendo además uno de los mercados más rentables y con mayor proyección global.
Especializarte en diseño de videojuegos no solo te prepara para trabajar en proyectos innovadores, sino que también te permite adquirir habilidades aplicables a otras áreas como realidad virtual, simulaciones o gamificación, abriendo un amplio abanico de oportunidades laborales en un entorno dinámico y en constante crecimiento.
¿Cómo te forma UAX Mare Nostrum?
*Titulación que figura en la memoria pendientes de verificación e implantación en el curso 25/26 de conformidad a la legislación vigente.
PRIMER CURSO | |||
Asignatura | Carácter | ECTS | Semestre |
Dibujo artístico | FB | 6 | 1º |
Evolución y Perspectiva Histórica de los Videojuegos | FB | 6 | 1º |
Inglés para el diseño I | FB | 6 | 1º |
Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación | FB | 6 | 1º |
Tecnología de Videojuegos y Diseño de Entornos Virtuales I | FB | 6 | 1º |
Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y Niveles | OB | 6 | 2º |
Sistemas de Representación y Perspectiva | FB | 6 | 2º |
Diseño Vectorial e Ilustración Digital | OB | 6 | 2º |
Diseño de Personajes y Concept Art | OB | 6 | 2º |
Proyecto de Videojuegos I | FB | 6 | 2º |
SEGUNDO CURSO | |||
Asignatura | Carácter | ECTS | Semestre |
Modelado 3D I Forma | OB | 6 | 1º |
Narrativa y Guion de Videojuegos | FB | 6 | 1º |
Inglés para el diseño II | FB | 6 | 1º |
Comunicación Audiovisual | FB | 6 | 1º |
Introducción a la Ingeniería del Software | OB | 6 | 1º |
Animación 2D Digital | OB | 6 | 2º |
Programación Orientada a Objetos | OB | 6 | 2º |
Entornos de Desarrollo en 3D | OB | 6 | 2º |
Tecnología de Servidores y Bases de Datos | OB | 6 | 2º |
Proyecto de Videojuegos II | OB | 6 | 2º |
TERCER CURSO | |||
Asignatura | Carácter | ECTS | Semestre |
Producción de Videojuegos* | OB | 6 | 1º |
Marketing de Videojuegos* | OB | 6 | 1º |
Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales | OB | 6 | 1º |
UX e Interfaces de Usuario | OB | 6 | 1º |
Redes y Entornos Multijugador | OB | 6 | 1º |
Modelado 3D II Personajes | OB | 6 | 2º |
Inteligencia Artificial | OB | 6 | 2º |
Modelado 3D II Personajes | OB | 6 | 2º |
Animación 3D I Layout | OB | 6 | 2º |
Proyecto de Videojuegos III | OB | 6 | 2º |
CUARTO CURSO | |||
Asignatura | Carácter | ECTS | Semestre |
Animación 3D II Personajes | OB | 6 | 1º |
Modelado 3D III Orgánico | OB | 6 | 1º |
Tecnologías de Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales II* | OB | 6 | 1º |
Realidad Virtual y Realidad Aumentada* | OB | 6 | 1º |
Animación 3D III Facial | OB | 6 | 2º |
Narrativas transmediáticas | OP | 6 | 1º/2º |
Serious Games, Edutainment y Gamificación* | OP | 6 | 1º/2º |
Experimental Game Design* | OP | 6 | 1º/2º |
Programación Avanzada | OP | 6 | 1º/2º |
Programación Concurrente y Distribuida | OP | 6 | 1º/2º |
Programación Gráfica | OP | 6 | 1º/2º |
Prácticas académicas externas | PAE | 6 | 2º |
Trabajo Fin de Grado | TFG | 6 | 2º |
*Carácter: FB:Formación Básica, Ob: Obligatorio, Op: Optativo
El Grado en Diseño de Videojuegos en Málaga te ofrece una conexión directa con el ámbito profesional desde el primer día. En UAX Mare Nostrum, tu formación se basará en experiencias prácticas como talleres, seminarios y clases impartidas por especialistas que te prepararán para los retos de la industria.
Tendrás acceso a prácticas en empresas destacadas, donde podrás desarrollar tus habilidades en entornos reales. Además, participarás en visitas a compañías y eventos que impulsarán tu relación con expertos del diseño y desarrollo de videojuegos.
En UAX Mare Nostrum colaboramos con un amplio abanico de empresas líderes, entre ellas:
Al cursar el Grado en Diseño de Videojuegos estarás en contacto con la industria desde el primer día, a través de clínics, webinar, visitas a empresas y prácticas en los sitios de referencia del sector.
Todos los campos son obligatorios